戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 9 階で Yeray D. が 穴クモ に挑む。
Yeray D. が怒りで応戦: 王 が F3 から G2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
チェックメイト。穴クモ がこの階で Yeray D. を倒す。
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戦い、一手ごとに
Yeray D. が E1 から F2 へ 王 を進める. 穴クモ が D1 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を F3 に置く. 闇の中から、穴クモ が ルーク を G2 へ押し出す. Yeray D. が G2 に着地し、敵の ルーク を奪う.
穴クモ からの王手:ビショップ が E4 に根を下ろす.
Yeray D. が 王 を盤上を G2 から G3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を F2 へ運ぶ.
隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.
穴クモ の ナイト が D1 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.
Yeray D. が F2 から E1 へ 王 を進める. 穴クモ からの王手:ビショップ が C2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を D2 に置く、そして 闇の中から、穴クモ が ルーク を H6 へ押し出す. Yeray D. が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.
穴クモ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. Yeray D. が D1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を A6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を C2 へ運ぶ. 穴クモ の ルーク が A6 から F6 へ進む、そして直後に yeray D. が C2 から D3 へ 王 を進める.
穴クモ が ルーク を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を C4 に置く、一方 闇の中から、穴クモ が ポーン を D6 へ押し出す.
Yeray D. の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す. 穴クモ が C6 の ポーン で王手をかける.
Yeray D. が 王 を盤上を D5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を D3 へ運ぶ.
穴クモ の ポーン が H5 から H4 へ進む;その後 yeray D. が D3 から E3 へ 王 を進める. 穴クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を F3 に置く、そして 闇の中から、穴クモ が ルーク を A6 へ押し出す. Yeray D. の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す、一方 穴クモ が A6 から A5 へ ルーク を動かして応じる.
Yeray D. が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を B5 へ運ぶ. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から H4 へ跳ぶ.
隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.
穴クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む、そして yeray D. が H4 から G3 へ 王 を進める. 穴クモ が ルーク を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を F2 に置く.
闇の中から、穴クモ が 王 を E6 へ押し出す、そして yeray D. の 王 が E2 を占め、F2 を後に残す. 穴クモ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる.
Yeray D. が 王 を盤上を E2 から D1 へ滑らせる. 穴クモ からの王手:ルーク が D4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を C1 へ運ぶ. チェックメイト:穴クモ が A1 で Yeray D. を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.