戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 9 階で Yeray D. が 穴クモ に挑む。

冒険者の精度で、Yeray D. が F1 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは Yeray D. と 穴クモ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

Yeray D. の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. 穴クモ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.

Yeray D. が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. 穴クモ が F6 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ビショップ が G6 から H7 へ進む. Yeray D. が E3 から D3 へ 王 を進める.

穴クモ からの王手:ナイト が D6 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を E3 に置く. 穴クモ が F3 の ルーク で王手をかける.

Yeray D. が敵の ルーク を捕獲する:王 が E3 から F3 へ跳ぶ.

穴クモ の ルーク が F4 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.

Yeray D. が 王 を盤上を F3 から G3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を H3 へ運ぶ;その後 穴クモ の ナイト が D6 から C4 へ進む.

Yeray D. が H3 から G3 へ 王 を進める. 隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.

穴クモ の ルーク が G4 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を F3 に置く. 穴クモ からの王手:ルーク が F4 に根を下ろす.

Yeray D. の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す、そして 穴クモ が F4 から F1 へ ルーク を動かして応じる. Yeray D. が敵の ルーク を捕獲する:王 が E2 から F1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ビショップ を B1 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を E1 へ運ぶ. Yeray D. が 隠密 で駒を包む;穴クモ は気づかずそのマスを通り過ぎる.

穴クモ の ポーン が B4 から B3 へ進む、一方 yeray D. が E1 から D1 へ 王 を進める. 穴クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を C1 に置く.

影から 背刺し。穴クモ が Yeray D. の刃の前に駒を失う.

闇の中から、穴クモ が ポーン を C6 へ押し出す、そして直後に yeray D. の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す. 穴クモ が C4 から B2 へ ナイト を動かして応じる;その後 yeray D. が 王 を盤上を B1 から A1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を B1 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が A2 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.

Yeray D. が B2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

穴クモ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、穴クモ が ポーン を H3 へ押し出す. Yeray D. が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

穴クモ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に yeray D. が 王 を盤上を A2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を B3 へ運ぶ.

穴クモ が C4 の ポーン で王手をかける.

Yeray D. が B3 から C2 へ 王 を進める、そして 穴クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を D2 に置く.

Yeray D. が 隠密 で駒を包む;穴クモ は気づかずそのマスを通り過ぎる.

穴クモ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.

Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.

穴クモ が H3 から H2 へ ポーン を動かして応じる. Yeray D. が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. H1 で 穴クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.

落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を E2 へ運ぶ. 穴クモ の 王 が E5 から E6 へ進む、一方 yeray D. が E2 から F2 へ 王 を進める.

穴クモ が H2 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を G1 に置く. 隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.

闇の中から、穴クモ が ルーク を H8 へ押し出す、そして直後に yeray D. の 王 が G2 を占め、G1 を後に残す. 穴クモ が H8 から H3 へ ルーク を動かして応じる.

Yeray D. が敵の ルーク を捕獲する:王 が G2 から H3 へ跳ぶ.

穴クモ が G4 の ポーン で王手をかける.

Yeray D. が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

穴クモ の ポーン が B5 から B4 へ進む. Yeray D. が G4 から F3 へ 王 を進める、一方 穴クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を E3 に置く. 隠密 のおかげで、Yeray D. が盤上で 穴クモ を欺く.

穴クモ が D4 の ポーン で王手をかける.

Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から D4 へ跳ぶ.

穴クモ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして yeray D. が 王 を盤上を D4 から C4 へ滑らせる. Yeray D. が 隠密 で駒を包む;穴クモ は気づかずそのマスを通り過ぎる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を D7 へ運ぶ. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B4 へ跳ぶ.

穴クモ の 王 が D7 から D6 へ進む;その後 yeray D. が B4 から C4 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を C5 に置く.

その瞬間、背刺し:穴クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

Yeray D. も 穴クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 5
Skills used
8

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 9