戦闘記録
Yeray D. が 穴クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
Yeray D. の 王 が E1 に着地し、穴クモ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: Yeray D. と 穴クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を F2 へ運ぶ、一方 穴クモ の ナイト が C3 から B5 へ進む. Yeray D. が F2 から F3 へ 王 を進める.
穴クモ からの王手:ルーク が G3 に根を下ろす.
見事な一撃:Yeray D. の 王 が G3 で ルーク を倒す.
隠密 のおかげで、Yeray D. が盤上で 穴クモ を欺く.
闇の中から、穴クモ が ナイト を D6 へ押し出す. Yeray D. の 王 が H3 を占め、G3 を後に残す.
穴クモ の ビショップ が F5 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.
Yeray D. が 王 を盤上を H3 から G3 へ滑らせる. 穴クモ からの王手:ポーン が H4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を F3 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む、一方 yeray D. が F3 から F2 へ 王 を進める.
穴クモ が ルーク を E1 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から E1 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ルーク を飲み込む.
闇の中から、穴クモ が 王 を E7 へ押し出す. Yeray D. の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. 隠密 のおかげで、Yeray D. が盤上で 穴クモ を欺く.
穴クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. Yeray D. が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を B5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を B2 へ運ぶ、そして 穴クモ の 王 が E7 から E6 へ進む. B2 から A2 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ が ナイト を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を B3 に置く. 隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.
影から 背刺し。穴クモ が Yeray D. の刃の前に駒を失う.
穴クモ の ポーン が C4 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.
B3 から C4 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ が A7 から C8 へ ナイト を動かして応じる. Yeray D. が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を E3 へ運ぶ. 隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.
穴クモ の ナイト が D5 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.
Yeray D. が E3 から D4 へ 王 を進める、そして直後に 穴クモ が ナイト を E3 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から E3 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、穴クモ が ポーン を G4 へ押し出す、一方 yeray D. の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. 影から 背刺し。穴クモ が Yeray D. の刃の前に駒を失う.
穴クモ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. F4 から G4 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:Yeray D. の 王 が H4 で ポーン を倒す.
穴クモ の 王 が C4 から D5 へ進む;その後 yeray D. が H4 から G5 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を F6 に置く、そして 闇の中から、穴クモ が ポーン を B6 へ押し出す. Yeray D. の 王 が E7 を占め、F6 を後に残す、一方 穴クモ が D4 から E3 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:Yeray D. の 王 が D7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E2 へ運ぶ. D7 から C7 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ の ポーン が B6 から B5 へ進む、そして直後に yeray D. が C7 から B6 へ 王 を進める. 穴クモ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を B5 に置く. 隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.
闇の中から、穴クモ が ポーン を B3 へ押し出す、そして yeray D. の 王 が B4 を占め、B5 を後に残す. 穴クモ が E2 から F1 へ 王 を動かして応じる.
B4 から B3 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
引き分け。ダンジョンは Yeray D. と 穴クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 7
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.