戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で Aldana M. 対 コウモリ。
コウモリ が ルーク を E4 から E8 へ動かし、Aldana M. の ルーク を倒す!
最後に Aldana M. がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、Aldana M. が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む. Aldana M. が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る. Aldana M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が ルーク を H4 へ押し出す、一方 aldana M. の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. コウモリ が E4 の ルーク で王手をかける.
Aldana M. が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. D4 で ポーン を倒した後、コウモリ が Aldana M. の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む. Aldana M. が E3 から E2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Aldana M. が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H4 へ押し出す. Aldana M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
H2 で ポーン を倒した後、コウモリ が Aldana M. の王を脅かす.
Aldana M. が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を E4 へ運ぶ;その後 コウモリ の ナイト が A5 から C4 へ進む.
Aldana M. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が C5 に落ち、Aldana M. から ビショップ を引き裂く.
焦りも恐れもなく、Aldana M. が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A5 へ押し出す、一方 aldana M. の ルーク が G1 を占め、A1 を後に残す.
コウモリ の ナイト が D6 に到達し、Aldana M. の王を脅かす.
Aldana M. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.
コウモリ からの王手:ルーク が H5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を F6 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が D5 に落ち、Aldana M. から ポーン を引き裂く.
王手:Aldana M. が ルーク を G7 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Aldana M. が 王 を E7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を D4 へ押し出す.
G8 から、Aldana M. の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 aldana M. が ルーク を盤上を G8 から E8 へ滑らせる. コウモリ の ルーク が E4 に到達し、Aldana M. の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を F8 へ運ぶ. E8 で ルーク を倒した後、コウモリ が Aldana M. の王を脅かす.
Aldana M. が F8 から G7 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. Aldana M. が敵の ナイト を捕獲する:王 が G7 から F7 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が ルーク を D8 へ押し出す、一方 aldana M. の 王 が E7 を占め、F7 を後に残す. コウモリ が D8 から C8 へ ルーク を動かして応じる、そして aldana M. が 王 を盤上を E7 から E6 へ滑らせる.
コウモリ が E8 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を D5 へ運ぶ. 影から 背刺し。コウモリ が Aldana M. の刃の前に駒を失う.
コウモリ の 王 が C7 から B7 へ進む;その後 aldana M. が D5 から C4 へ 王 を進める. コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Aldana M. が 王 を B3 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が ルーク を E4 へ押し出す. Aldana M. の 王 が A3 を占め、B3 を後に残す、一方 コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる.
Aldana M. が 王 を盤上を A3 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E8 へ運ぶ.
Aldana M. が B5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
残酷な一撃:コウモリ の 王 が B5 で Aldana M. の ポーン を捕獲する.
Aldana M. が B3 から C3 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Aldana M. が 王 を B3 に置く.
コウモリ からの王手:ポーン が A4 に根を下ろす.
Aldana M. の 王 が A3 を占め、B3 を後に残す、そして コウモリ が F8 から F1 へ ルーク を動かして応じる. Aldana M. が 王 を盤上を A3 から B2 へ滑らせる.
コウモリ の ポーン が A3 に到達し、Aldana M. の王を脅かす.
Aldana M. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ルーク が F1 から E1 へ進む;その後 aldana M. が A3 から B3 へ 王 を進める. コウモリ が B1 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、Aldana M. が 王 を A3 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を C5 へ押し出す. Aldana M. の 王 が A4 を占め、A3 を後に残す、一方 コウモリ が B1 から F1 へ ルーク を動かして応じる.
Aldana M. が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を A1 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を B3 へ運ぶ.
コウモリ の ルーク が B1 に到達し、Aldana M. の王を脅かす.
Aldana M. が B3 から A4 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Aldana M. が 王 を A5 に置く、一方 闇の中から、コウモリ が 王 を C4 へ押し出す.
Aldana M. の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す、そして コウモリ が E1 から D1 へ ルーク を動かして応じる. Aldana M. が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G1 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Aldana M. が ポーン を A5 へ運ぶ. コウモリ が G6 の ルーク で王手をかける.
Aldana M. が A6 から A7 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Aldana M. が ポーン を A6 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を C3 へ押し出す.
Aldana M. の 王 が B7 を占め、A7 を後に残す、一方 コウモリ が G6 から G3 へ ルーク を動かして応じる. Aldana M. が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E3 へ運ぶ. Aldana M. のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
コウモリ の ルーク が E3 から E4 へ進む. C8 から、Aldana M. の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Aldana M. が クイーン を C6 に置く. コウモリ の ルーク が E7 に到達し、Aldana M. の王を脅かす.
Aldana M. の 王 が B6 を占め、B7 を後に残す、そして コウモリ が E7 から E3 へ ルーク を動かして応じる. B5 から、Aldana M. の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を A5 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が E3 から E7 へ進む.
Aldana M. が B4 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. Aldana M. が E7 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、コウモリ が 王 を D4 へ押し出す. 王手:Aldana M. が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が D4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に aldana M. が 王 を盤上を A5 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E2 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Aldana M. が クイーン を B3 へ運ぶ.
コウモリ の 王 が E2 から D2 へ進む、そして直後に aldana M. が A4 から A3 へ 王 を進める. コウモリ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Aldana M. が クイーン を B2 に置く、一方 闇の中から、コウモリ が 王 を F1 へ押し出す. Aldana M. の 王 が A2 を占め、A3 を後に残す、そして コウモリ が F1 から G1 へ 王 を動かして応じる.
Aldana M. が クイーン を盤上を B2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H1 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を B2 へ運ぶ.
コウモリ の 王 が H1 から G1 へ進む;その後 aldana M. が B2 から C2 へ 王 を進める. コウモリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:Aldana M. が クイーン を D1 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、コウモリ が 王 を G2 へ押し出す. Aldana M. が E2 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が G2 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に aldana M. が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G3 へ運ぶ.
王手:Aldana M. が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ の 王 が G3 から G4 へ進む、そして直後に aldana M. が D2 から E2 へ 王 を進める. コウモリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Aldana M. が クイーン を F3 に置く、一方 闇の中から、コウモリ が 王 を G5 へ押し出す. Aldana M. の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す、そして コウモリ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる.
Aldana M. が クイーン を盤上を F3 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を F3 へ運ぶ.
コウモリ の 王 が H7 から H6 へ進む;その後 aldana M. が G3 から G4 へ クイーン を進める. コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Aldana M. が 王 を F4 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す. Aldana M. の クイーン が G5 を占め、G4 を後に残す、一方 コウモリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる.
Aldana M. が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Aldana M. が 王 を F6 へ運ぶ.
コウモリ の 王 が H8 から H7 へ進む. G6 から、Aldana M. の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. Aldana M. が G7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 165
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.