戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 の クイーン が H4 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ルーク が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が H6 から C1 へ ビショップ を進める、一方 コウモリ が ルーク を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、B2 を後に残す.
コウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が A2 から A4 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ルーク を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. コウモリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ. F6 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ナイト を倒す.
我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.
コウモリ が ルーク を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が ルーク を A4 へ押し出す.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. C7 から B6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H4 へ運ぶ. H4 で ルーク を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
コウモリ の 王 が E7 から E8 へ進む. B6 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す. H5 から D5 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ.
コウモリ の 王 が H7 から G6 へ進む、一方 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
コウモリ の 王 が G5 から H6 へ進む. H3 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.