戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、コウモリ が ナイト を D8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.
コウモリ が A7 から A5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. A7 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B7 を占め、A7 を後に残す. コウモリ が F7 から D8 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B7 から B5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G5 から E3 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
コウモリ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を A8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.