戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が D6 で敵の ポーン を取る。

コウモリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ナイト が D8 から F7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.

コウモリ が ルーク を H7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.

コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. コウモリ の ルーク が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が B3 から A3 へ 王 を進める.

A1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. コウモリ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ からの王手:ポーン が B5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の クイーン が A1 から G1 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から D6 へ跳ぶ.

コウモリ からの王手:クイーン が G6 に根を下ろす.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が クイーン を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. コウモリ の ナイト が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ.

コウモリ が D8 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める. コウモリ の刃が A5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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