Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Lumaca muove il suo re da C7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su A5.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre lumaca colloca il alfiere su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C3 a E1. Da F1 a E1, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da H5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5, mentre il pedone di Lumaca avanza da H7 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Da C6 a D7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca muove il suo re da C7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da G5 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Lumaca avanza da E5 a E4. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Il re di Lumaca avanza da F5 a E4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D4 a B2, mentre lumaca colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su H5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C4. Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C4 a C5. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D5. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da D5 a C4. Da G5 a E3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E5 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D3 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Lumaca avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da D6 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su B2.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Il re di Lumaca avanza da H5 a H4. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 43 s
- Mosse
- 77
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (77 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.