Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ragno avanza da E8 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Ragno colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E3 a E4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4. Ragno dà scacco con il pedone su E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il cavallo di Ragno avanza da G8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3.

Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F5, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il cavallo di Ragno avanza da H6 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C4, e subito dopo ragno colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da H6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Il cavallo di Ragno avanza da E5 a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A5 a A4.

Ragno colloca il cavallo su C1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Il cavallo di Ragno raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D3 a F2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il cavallo di Ragno avanza da F2 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3, e subito dopo ragno colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G4, mentre il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.

Il re di Ragno avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G5; poi ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Il pedone di Ragno piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 20 s
Mosse
59
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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