Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il cavallo di Ragno!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ragno avanza da E8 a F8. Da D2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Il pedone di Ragno si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Scacco di Ragno: il regina si pianta su E1.
Il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle. Ragno dà scacco con il regina su G3.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Ragno avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Scacco di Ragno: il regina si pianta su B7.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A3, mentre ragno colloca il regina su H1, osservando ogni casella. Da A3 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il regina di Ragno raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ragno avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D2 a B4. Ragno cattura il pedone su A2 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, mentre il cavallo di Ragno avanza da F6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4, e ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Ragno dà scacco con il regina su C2.
Il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Il regina di Ragno raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a B2. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Il regina di Ragno raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a H2; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E1, lasciando B4 alle spalle.
Ragno dà scacco con il regina su A2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5. Il regina di Ragno raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6. Scacco di Ragno: il regina si pianta su B7.
il nostro eroe avanza il suo re da A6 a A5, e ragno colloca il regina su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6.
Ragno avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da B2 a C2.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Il regina di Ragno raggiunge G6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B5, mentre ragno colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G3.
Ragno muove il suo regina da G6 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il alfiere di il nostro eroe occupa H2, lasciando G3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da G7 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C4.
Scacco di Ragno: il regina si pianta su C1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Ragno dà scacco con il regina su F1.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D2, e ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Scacco di Ragno: il regina si pianta su F2.
Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D2 alle spalle. Ragno dà scacco con il regina su E1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Il pedone di Ragno raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da C2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo regina da E1 a E5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4. Ragno dà scacco con il regina su E2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle.
Scacco di Ragno: il regina si pianta su C4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D7. Ragno dà scacco con il regina su B5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il regina di Ragno raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D6. Scacco di Ragno: il regina si pianta su D4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a D2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo regina da D2 a E1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Ragno dà scacco con il regina su F3.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4, mentre ragno colloca il regina su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Scacco di Ragno: il regina si pianta su A8.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, e ragno colloca il regina su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a A2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il regina di Ragno avanza da A2 a A3.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D5, mentre ragno colloca il regina su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da B2 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il regina di Ragno avanza da B3 a H3.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5, e ragno colloca il regina su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a A6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da A6 a A3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 9 s
- Mosse
- 132
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (132 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.