Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su D6.

Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B2, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando C1 alle spalle.

Su B1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C2.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F1; poi lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.

Il filo di Lumaca cade su F2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
41 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.

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