Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Lumaca!
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.
Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2, e lumaca colloca il regina su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F6.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.
Il regina di Lumaca raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2, mentre lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C1.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D5.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 58 s
- Mosse
- 20
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (20 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.