Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Lumaca!

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2, e lumaca colloca il regina su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F6.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Il regina di Lumaca raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C4.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2, mentre lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D5.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
58 s
Mosse
20
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (20 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.

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