Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A4 a E4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a E5.
Il pedone di Ragno avanza da A6 a A5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da A4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E5, e subito dopo il re di Ragno avanza da E8 a D8.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da E5 a G5.
Ragno colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ragno in scacco.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C5 a C3.
Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7.
Da E5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Il re di Ragno avanza da F7 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a C8.
Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6.
Da F8, il torre di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno risponde muovendo il suo re da F6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da F8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ragno avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a H7. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H6.
Il re di Ragno avanza da G7 a F6. il nostro eroe dà scacco con il torre su F8.
Ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da F7, il torre di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C6.
Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8.
Da C6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Il re di Ragno avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 42 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.