Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Il re di il nostro eroe atterra su G1 e sconfigge il regina di Lumaca!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il alfiere di Lumaca avanza da D6 a B4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4. Lumaca dà scacco con il pedone su C2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da B4 a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Il re di Lumaca avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3; poi lumaca colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Lumaca avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2, e subito dopo lumaca colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H1. Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G2.
Il pedone di Lumaca avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H2; poi lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando G2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a G1. Il pedone di Lumaca piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il re di Lumaca avanza da G5 a H4. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F1, e subito dopo lumaca colloca il re su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H4, mentre il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Su G1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da F2 a G1.
Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H4, e il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2. Il pedone di Lumaca raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Lumaca avanza da H4 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E2.
Lumaca dà scacco con il pedone su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da G4 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4; poi lumaca colloca il re su H2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G1, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G1 a H1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7; poi il pedone di Lumaca avanza da G3 a G2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Lumaca colloca il re su H1, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E7 a E6.
Su G1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da G1 a B1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6. Un colpo crudele: il regina di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da E4 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5; poi lumaca colloca il regina su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G1, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da A4 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Il regina di Lumaca raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, e subito dopo lumaca colloca il re su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F6 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da H6 a H2.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5; poi lumaca colloca il regina su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a H3, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da H3 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il regina di Lumaca avanza da C7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3. Lumaca dà scacco con il regina su E3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da H6 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a E1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da E1 a B1. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4; poi lumaca colloca il regina su B5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Lumaca dà scacco con il regina su D3.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da D3 a D1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Lumaca avanza da F2 a E2.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, e subito dopo lumaca colloca il regina su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D1, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da D8 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da H4 a H1.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a G5. Lumaca dà scacco con il regina su G1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da G6 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il regina di Lumaca avanza da B6 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3, e subito dopo lumaca colloca il regina su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da F6 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Lumaca dà scacco con il regina su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5; poi lumaca colloca il regina su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B5 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su H4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a E1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4; poi il regina di Lumaca avanza da E1 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D5, e subito dopo lumaca colloca il re su A1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A2, mentre il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da E8 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C3.
Lumaca dà scacco con il regina su F3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 1 s
- Mosse
- 192
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (192 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.