Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su B1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C3 a A5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da F6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il pedone di Lumaca piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da D6 a D7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a B2. Il pedone di Lumaca piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da D5 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7; poi lumaca colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a D2.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a G7.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da B2 a G7.
Il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a A8. Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa H6, lasciando G7 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A1. Su B1, Lumaca promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il regina salta da A1 a B1.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E3 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Il re di Lumaca avanza da F7 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Lumaca colloca il re su F5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, mentre il regina di il nostro eroe occupa B5, lasciando B7 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B5 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il re di Lumaca avanza da E5 a F6. il nostro eroe avanza il suo regina da G4 a B4; poi lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Lumaca avanza da G6 a F7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il alfiere di il nostro eroe su F8.
Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da F7 a F6. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando G5 alle spalle.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 91
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 7
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (91 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.