Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da H6 a G5 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.

Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G5. Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. Da G5 a F6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Lumaca cattura il pedone su B2 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il regina di Lumaca raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Lumaca dà scacco con il regina su E1.

Da G3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo regina da E1 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F6 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a F1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G3. Lumaca dà scacco con il pedone su F5.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H5. Il regina di Lumaca raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F1; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Lumaca cattura il pedone su E2 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G5. Il regina di Lumaca raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F4.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da H4 a G5. Lumaca cattura il alfiere su G5 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su G5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F4. Da G5 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Lumaca avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Lumaca avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre lumaca colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da C6 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H4, lasciando H6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo regina da H4 a E1.

Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un alfiere ostile.

Da E1 a C1, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B8 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H6, mentre il re di Lumaca avanza da B7 a C8.

Da H6 a B6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Prendendo il pedone su B3, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Il re di Lumaca avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da B3 a F3, mentre lumaca colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Lumaca avanza da H5 a H6.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7, e lumaca colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 54 s
Mosse
93
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
24 / 7
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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