Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C5.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B1; poi il cavallo di Ragno avanza da E4 a D2.
il nostro eroe avanza il suo torre da B1 a B7, e subito dopo ragno colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F7.
Il re di Ragno avanza da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da B7 a C7.
Ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il cavallo di Ragno piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su G2.
Da D7, il torre di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C4. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ragno in scacco.
Il re di Ragno avanza da C4 a B5. il nostro eroe dà scacco con il torre su B7.
Ragno colloca il re su A5, osservando ogni casella. Da C6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B4.
Il re di Ragno piomba su A3 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il torre su B3.
Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su A2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B4. Ragno dà scacco con il cavallo su F4.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Il cavallo di Ragno raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D4 a C5.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a A5.
Il re di Ragno avanza da A2 a A1. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4, e subito dopo ragno colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4. Un colpo crudele: il pedone di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su H4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a H2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2. Su H1, Ragno promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E2 a C3.
Ragno colloca il torre su H8, osservando ogni casella. Matto. Il torre di il nostro eroe su B1 lascia Ragno senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 34 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 7
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 961 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 394 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.