Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G3.

Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3; poi il pedone di Lumaca avanza da D7 a D5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da B4 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il re di Lumaca avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D6, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa G7, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a B8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G7 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, e subito dopo il re di Lumaca avanza da B7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi lumaca colloca il alfiere su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a D6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a E6.

Il pedone di Lumaca avanza da H7 a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7.

il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Lumaca in scacco.

Il re di Lumaca avanza da C7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Da A7, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 16 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1568 partite concluse (625 vittorie, 279 sconfitte, 664 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

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