Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Ragno muove il suo pedone da F6 a G5 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Ragno dà scacco con il cavallo su G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ragno colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Ragno dà scacco con il cavallo su H4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F2.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su G5.
Ragno muove il suo pedone da F6 a G5 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, mentre il re di Ragno avanza da F7 a F6. Da B2 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa A5, lasciando C3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da E6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Il pedone di Ragno raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da F3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il re di Ragno avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H3, mentre ragno colloca il cavallo su H4, osservando ogni casella.
Da H3 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A5 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, mentre il re di Ragno avanza da D3 a D4.
Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Ragno muove il suo re da D4 a E5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e il re di Ragno avanza da D4 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3, mentre ragno colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno risponde muovendo il suo re da E5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il pedone di Ragno avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B4, e ragno colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 40 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 6
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.