Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Dopo 8 mosse, la polvere non si è ancora posata.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre lumaca colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 15 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 5 % delle partite di questo piano.