Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da F3 a E5 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Ragno sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F2. Il filo di Ragno cade su C1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 40 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 961 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 394 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.