Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G3.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.
Lumaca cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e lumaca colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a H4. Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da H4 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.
Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il alfiere di Lumaca avanza da F2 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, mentre lumaca colloca il alfiere su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2; poi il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a B4.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 26 s
- Mosse
- 20
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (20 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.