Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Yeray D. affronta Millepiedi.
Yeray D. risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Yeray D. dà scacco matto e Millepiedi fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F1 a D3, il alfiere di Yeray D. inghiotte il cavallo di Millepiedi.
Grazie a Furtività, Yeray D. inganna Millepiedi sulla scacchiera.
Il pedone di Millepiedi avanza da B4 a B3. Un colpo netto: il pedone di Yeray D. abbatte il pedone su B3.
Millepiedi avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.
Da E1 a F2, il re di Yeray D. inghiotte il torre di Millepiedi.
Scacco di Millepiedi: il pedone si pianta su G3.
Un colpo netto: il pedone di Yeray D. abbatte il pedone su G3.
Millepiedi dà scacco con il alfiere su C5.
Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1. Il alfiere di Millepiedi raggiunge F2 e minaccia il re di Yeray D.
Un colpo netto: il re di Yeray D. abbatte il alfiere su F2.
Millepiedi cattura il pedone su G3 e mette Yeray D. in scacco.
Da F2 a G3, il re di Yeray D. inghiotte il pedone di Millepiedi.
Millepiedi dà scacco con il pedone su H4.
Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su F2, e subito dopo dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a F6.
Scacco matto! Yeray D. abbatte Millepiedi e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 16 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.