Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Il re di il nostro eroe atterra su F1 e sconfigge il regina di Lumaca!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Lumaca avanza da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a B5.

Lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a B1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.

Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il re di Lumaca avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo lumaca colloca il alfiere su C2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle.

Il regina di Lumaca raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da F2 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3. Lumaca dà scacco con il alfiere su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2. Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su F7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a F1, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da F1 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a F1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il alfiere di Lumaca avanza da F1 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, e subito dopo lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da G3 a H3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Il pedone di Lumaca piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D7, e subito dopo il re di Lumaca avanza da H7 a G8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da D7 a B6.

Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D5 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7; poi il re di Lumaca avanza da E6 a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa A6, lasciando B4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da H4 a G5; poi lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C5.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Lumaca avanza da D4 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5, e subito dopo lumaca colloca il re su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da B4 a C3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D2. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da D2 a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Lumaca colloca il re su F2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F1, e il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando E6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F1 a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 22 s
Mosse
93
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 6
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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