Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Nicolas C. affronta Ragno.
Ragno avanza il suo cavallo fino a D1 e si prende il nostro regina.
Ragno cade sotto il matto di Nicolas C.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Ragno.
Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno attraversa la casella senza vederlo.
Il cavallo di Ragno avanza da F6 a G4. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su C3.
Ragno colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il alfiere su G2.
Ragno muove il suo cavallo da F2 a D1 e abbatte il regina di Nicolas C.
Un colpo netto: il re di Nicolas C. abbatte il cavallo su D1.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su F2.
Nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5. Un colpo netto: il re di Nicolas C. abbatte il cavallo su F2.
Il re di Ragno avanza da E8 a D8, e nicolas C. avanza il suo pedone da H2 a H4. Ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su H5, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G5. Il pedone di Nicolas C. occupa H6, lasciando H5 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da D8 a D7.
Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E4. Promozione: su H8, Nicolas C. trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ragno avanza da A5 a A4, mentre nicolas C. avanza il suo torre da H1 a H7. Ragno colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su F8. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su G3.
Un colpo netto: il re di Nicolas C. abbatte il pedone su G3.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Prendendo il pedone su E7, Nicolas C. mette Ragno in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. Ed è scacco matto: Nicolas C. chiude la partita su F8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 43 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 959 partite concluse (413 vittorie, 153 sconfitte, 393 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.