Cronaca di battaglia

Patricio C. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, Patricio C. prende il torre rivale su C3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Patricio C. e di Lumaca.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Patricio C. avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Patricio C. pone il re su F2.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D5; poi il pedone di Patricio C. occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2.

Da E4 a D5, il pedone di Patricio C. inghiotte il alfiere di Lumaca.

Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un torre ostile.

Con mano ferma, Patricio C. conduce il re fino a G3. Lumaca dà scacco con il torre su C3.

Da G3 a G4, il re di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il torre su H3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di Patricio C. abbatte il torre su H3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di Patricio C. occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6; poi patricio C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, Patricio C. conduce il re fino a H6, e il pedone di Lumaca avanza da F6 a F5.

Patricio C. avanza il suo re da H6 a G6, mentre lumaca colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Da G6 a F5, il re di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8; poi il re di Patricio C. occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo patricio C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Con mano ferma, Patricio C. conduce il re fino a E6, mentre il re di Lumaca avanza da G8 a H8.

Da E6 a D6, il re di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Patricio C. pone il re su D7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6, e subito dopo il pedone di Patricio C. occupa D6, lasciando D5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H6 a H7; poi patricio C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H8.

Con mano ferma, Patricio C. conduce il pedone fino a D7, e il pedone di Lumaca avanza da B3 a B2. Promozione: su D8, Patricio C. trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il re su H7, osservando ogni casella. Patricio C. dà scacco con il regina su E7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H8; poi il re di Patricio C. occupa B7, lasciando C8 alle spalle. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un torre ostile.

Da B7 a B6, il re di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il torre a H1. Un colpo netto: il re di Patricio C. abbatte il pedone su B5.

Il torre di Lumaca avanza da H1 a H2. Patricio C. avanza il suo re da B5 a C4, e lumaca colloca il torre su A2, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di Patricio C. abbatte il pedone su C3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il torre fino a A6, e subito dopo il regina di Patricio C. occupa C7, lasciando E7 alle spalle. Scacco di Lumaca: il torre si pianta su A3.

Patricio C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il torre a C3. Da C7 a C3, il regina di Patricio C. inghiotte il torre di Lumaca.

Il re di Lumaca avanza da H8 a G7. Patricio C. dà scacco con il re su D5.

Lumaca colloca il re su H6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Patricio C. pone il regina su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7; poi il regina di Patricio C. occupa F5, lasciando F3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e subito dopo patricio C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G5.

Da G7, il regina di Patricio C. costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da G5 a F4. Patricio C. avanza il suo re da D5 a D4, e lumaca colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Patricio C. pone il re su D3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F2. Da F6, il regina di Patricio C. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F2 a G1; poi patricio C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H2.

Con mano ferma, Patricio C. conduce il regina fino a G5, e il re di Lumaca avanza da H2 a H1. Patricio C. avanza il suo regina da G5 a G4, mentre lumaca colloca il re su H2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Patricio C. pone il regina su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G1.

Patricio C. dà scacco con il regina su G3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G1 a H1, e subito dopo patricio C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1.

Né Patricio C. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 2 s
Mosse
87
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 0
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (87 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2