Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Patricio C. affronta Lumaca.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Patricio C. su F3.

Il duello termina in patta: Patricio C. e Lumaca si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Un colpo netto: il pedone di Patricio C. abbatte il pedone su B3.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e subito dopo patricio C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, Patricio C. conduce il alfiere fino a G7, mentre il re di Lumaca avanza da E7 a E8. Patricio C. avanza il suo pedone da F2 a F3, e lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di Patricio C. abbatte il pedone su C4.

Lumaca avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a F3, il pedone di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi patricio C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G7 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.

Da C4 a D5, il pedone di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Il re di Lumaca avanza da E7 a D8. Patricio C. avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Patricio C. pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8; poi il pedone di Patricio C. occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Da H8 a F6, il alfiere di Patricio C. inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Un colpo netto: il pedone di Patricio C. abbatte il pedone su B4.

Il re di Lumaca avanza da E8 a F8. Patricio C. avanza il suo pedone da D6 a D7, e lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Promozione: su D8, Patricio C. trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, e subito dopo il regina di Patricio C. occupa D4, lasciando D8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F5.

Da E4, il pedone di Patricio C. costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, Patricio C. conduce il alfiere fino a D8, e il re di Lumaca avanza da E6 a F7.

Patricio C. avanza il suo regina da D4 a E5, mentre lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da F6, il regina di Patricio C. costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8. Scacco: Patricio C. stringe la rete portando il regina a G6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e subito dopo patricio C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D8 a F6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Patricio C. e di Lumaca.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 44 s
Mosse
45
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 28 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2