Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su B2 e sconfigge il regina di Lumaca!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5, mentre il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4.
Da A4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A7. Lumaca avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da E7, il alfiere di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E7 a F6, mentre lumaca colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.
Da F6 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E5, lasciando B2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A7 a A2.
Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5. Da A8, il torre di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando E5 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A6.
Il re di Lumaca avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C3 a A1, mentre lumaca colloca il regina su B2, osservando ogni casella.
Da A1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.
Lumaca dà scacco con il pedone su D2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Il pedone di Lumaca raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da D2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E6, mentre il re di Lumaca avanza da F8 a G7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il re a B4.
Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa F6, lasciando B2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A7, e il pedone di Lumaca avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, mentre lumaca colloca il pedone su F3, osservando ogni casella.
Da G1 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8; poi il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando F3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G5 a E6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 37 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.