Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il pedone di Lumaca avanza da B6 a B5. Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su F6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Lumaca colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Prendendo il cavallo su C4, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Prendendo il pedone su B4, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4, mentre il pedone di Lumaca avanza da F6 a F5.
Da F4 a F5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 43 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.