Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a C3 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Da A8, il torre di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo torre da A8 a B8, e lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D5. Da B6 a B5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo cavallo da D5 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B6, e il re di Lumaca avanza da E6 a D5.
Da C4, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a E5. Da B6 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4. il nostro eroe infligge il matto finale da E6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 20 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.