Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a C3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Da A8, il torre di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo torre da A8 a B8, e lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D5. Da B6 a B5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo cavallo da D5 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B6, e il re di Lumaca avanza da E6 a D5.

Da C4, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a E5. Da B6 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4. il nostro eroe infligge il matto finale da E6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 20 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2