Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il cavallo di Ragno!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Il cavallo di Ragno avanza da F6 a D5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, mentre ragno colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella.

Da G3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ragno avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5. Da A3 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5. Ragno muove il suo pedone da G6 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da H6 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ragno avanza da H6 a G7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno colloca il re su F6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G5. Prendendo il pedone su E3, il nostro eroe mette Ragno in scacco.

Ragno risponde muovendo il suo re da G5 a G4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G5. Da C3 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il re di Ragno avanza da G5 a H4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ragno colloca il re su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6; poi il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, mentre il re di Ragno avanza da H6 a G6. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno colloca il re su H5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H4.

Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ragno senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 9 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 961 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 394 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3