Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da A4 a A3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C4 a D5.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da G2 a H3.
Il pedone di Ragno avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a E5, e subito dopo ragno colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E3 a C5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ragno avanza da C8 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ragno colloca il re su B8, osservando ogni casella. Matto. Il cavallo di il nostro eroe su D7 lascia Ragno senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 34 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.