Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Il regina di il nostro eroe atterra su H5 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3.
Lumaca avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
Da D1 a C2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D4; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7.
Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il re di Lumaca avanza da D6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e lumaca colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lumaca svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. Il regina di il nostro eroe occupa E2, lasciando C2 alle spalle; poi lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8. Da H5 a F7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da C8 a B8, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6. Lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7; poi dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a A6. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5. il nostro eroe infligge il matto finale da D5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 3 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.