Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Il regina di il nostro eroe atterra su H5 e sconfigge il cavallo di Lumaca!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3.

Lumaca avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.

Da D1 a C2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D4; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7.

Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Il re di Lumaca avanza da D6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e lumaca colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lumaca svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. Il regina di il nostro eroe occupa E2, lasciando C2 alle spalle; poi lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8. Da H5 a F7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il re di Lumaca avanza da C8 a B8, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6. Lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7; poi dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a A6. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5. il nostro eroe infligge il matto finale da D5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 3 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2