Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

Ragno avanza il suo re fino a H8 e si prende il nostro regina.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.

Il re di Ragno avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a E7.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D8 a C7.

Il pedone di Ragno avanza da E5 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ragno colloca il pedone su E3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il re di Ragno piomba su H8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a B6. Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il alfiere di il nostro eroe su B6.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
26
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
5 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 12
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (26 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3