Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
Ragno avanza il suo re fino a H8 e si prende il nostro regina.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.
Il re di Ragno avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a E7.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D8 a C7.
Il pedone di Ragno avanza da E5 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ragno colloca il pedone su E3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ragno piomba su H8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a B6. Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il alfiere di il nostro eroe su B6.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 29 s
- Mosse
- 26
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (26 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.