Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a B3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A2; poi il alfiere di Lumaca avanza da E4 a F3.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F3.

Lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'ombra, Pugnalata. Lumaca perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8. Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle, e lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a G8.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A6.

Il pedone di Lumaca avanza da D5 a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3, e dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C2.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.

Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5, e il nostro eroe avanza il suo torre da A6 a F6. Lumaca colloca il pedone su F4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da F6 a F4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, e il torre di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H8.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E7; poi il re di Lumaca avanza da G8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6. Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H6 a G7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B7, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo torre da E5 a A5. Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, e il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando A8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H8.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Matto. Il torre di il nostro eroe su A8 lascia Lumaca senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 6 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

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