Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il alfiere di Lumaca avanza da E4 a A8.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3. Il alfiere di Lumaca raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da D3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su D2.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a B2, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4.
Il re di Lumaca avanza da E8 a E7. Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca dà scacco con il regina su D4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Il regina di Lumaca raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle; poi lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4. Da D5 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il regina di Lumaca raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D5. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E5.
Da D5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle, e subito dopo lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6, e il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B4. Lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle; poi lumaca risponde muovendo il suo regina da B1 a B3. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su H3.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G6. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Lumaca colloca il regina su H4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da G3 a F2. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il re di Lumaca avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su G2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da G2 a B7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Lumaca dà scacco con il regina su G3.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4. Lumaca colloca il regina su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a B3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E5, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E6.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3. Lumaca dà scacco con il regina su H3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H6 a G7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F4. Lumaca dà scacco con il regina su H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il regina di Lumaca avanza da H6 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F5.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su G5.
Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 52 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 25 / 0
- Prima cattura
- mossa 3
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.