Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Il re di Lumaca avanza da D7 a C7. il nostro eroe cattura il pedone su B6 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B7. Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B7.
Il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D6 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B3 a B4; poi lumaca colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H5, e il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E2 alle spalle. Il cavallo di Lumaca raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Lumaca avanza da E6 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Il pedone di Lumaca piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da D6 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D2.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G3. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D6.
il nostro eroe cattura il cavallo su D6 e lascia Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da D7 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E5 a F6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F5. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da F5 a E4. il nostro eroe infligge il matto finale da E5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 9 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.