Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a C3 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a H5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lumaca confuso.
Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3. Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3, e dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a G3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 30 % delle partite di questo piano.