Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a C3 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a H5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lumaca confuso.

Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3. Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3, e dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a G3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 11 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 30 % delle partite di questo piano.

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