Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E4 e sconfigge il cavallo di Ragno!
il nostro eroe cade sotto il matto di Ragno. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Ragno cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D6. Da E2 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E4.
Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Il cavallo di Ragno avanza da F5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4. Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo cavallo da D6 a E4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Ragno muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il re di Ragno avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Ragno avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e il pedone di Ragno avanza da A6 a A5.
il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H2, mentre ragno colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a E6. Da H3 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D8, mentre il re di Ragno avanza da E6 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da H4 a H5, e ragno colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando H6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da B3 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8. Ragno muove il suo cavallo da C6 a D8 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F8 a E8, mentre ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Da E8 a D8, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A2; poi il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C8 a B7, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, mentre il re di Ragno avanza da D6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo re da A6 a A5. Il filo di Ragno cade su A1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 27 s
- Mosse
- 62
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 8
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 955 partite concluse (411 vittorie, 153 sconfitte, 391 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (62 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.