Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Ruben V. affronta Ratto.

Il torre di Ruben V. atterra su D7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: Ruben V. e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Ruben V. avanza il suo torre da A1 a B1, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su B7. Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il cavallo su D7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da F2 a G3, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Prendendo il pedone su E7, Ruben V. mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da G7 a H6, e ruben V. avanza il suo torre da E7 a C7. Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da C6 a C5, il torre di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5, e con mano ferma, Ruben V. conduce il cavallo fino a F3. Il re di Ratto avanza da H5 a G6.

Un colpo netto: il cavallo di Ruben V. abbatte il pedone su G5.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su D4; poi dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6.

Il alfiere di Ruben V. occupa F4, lasciando C1 alle spalle, e subito dopo ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6. Ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il cavallo a E6.

Il re di Ratto avanza da H5 a H6, e ruben V. avanza il suo torre da A5 a A7. Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il cavallo su G7, e subito dopo dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Il alfiere di Ruben V. occupa E5, lasciando D6 alle spalle; poi ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5.

Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6, e con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a D6.

Il re di Ratto avanza da G6 a H7, mentre ruben V. avanza il suo pedone da D6 a D7. Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Promozione: su D8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il regina di Ruben V. occupa G5, lasciando D8 alle spalle, e subito dopo ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8.

Ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7, mentre con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a C4.

Il re di Ratto avanza da H7 a H8. Da H5, il regina di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 40 s
Mosse
55
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1