Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a A3. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.
Il re di Lumaca avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E4. Da F8 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H7 a H5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Lumaca avanza da F5 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, mentre lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a H4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.
Il re di Lumaca avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Lumaca avanza da C6 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A6.
Lumaca avanza fino a A7 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B6 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B4.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Lumaca avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a E8, e lumaca colloca il re su A3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A4. Da E5 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e il re di Lumaca avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, mentre lumaca colloca il re su A2, osservando ogni casella.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A3. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 17 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.