Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su F2 e sconfigge il cavallo di Ragno!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F2. Da E3 a F2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, e il pedone di Ragno avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, mentre ragno colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B6. Da D4 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ragno avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ragno colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4.
Ragno avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il pedone di Ragno avanza da C7 a C6.
Da H7, il pedone di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno avanza fino a H7 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa H8, lasciando F6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo re da H7 a H8 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il pedone di Ragno avanza da C6 a C5. Da E5 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ragno avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ragno colloca il re su H4, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H5; poi il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando E8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ragno avanza da H4 a H3.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F4, e ragno colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 46 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 955 partite concluse (411 vittorie, 153 sconfitte, 391 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.