Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C3 a E3 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Il re di Lumaca avanza da F8 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.
Il re di Lumaca avanza da D7 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E6 a F7.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, e il regina di il nostro eroe occupa E7, lasciando F8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da D5 a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Lumaca colloca il re su B5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su B6 e lascia Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A4, mentre il regina di il nostro eroe occupa B8, lasciando D8 alle spalle. Il pedone di Lumaca piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone su B3 e lascia Lumaca in scacco.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su B3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8. Il pedone di Lumaca piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C2. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su C2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Su B1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da A4 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6.
Il regina di Lumaca raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2. Dopo aver abbattuto il pedone su H2, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da H2 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a A7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da C4 a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G3.
Lumaca colloca il re su B4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E7.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su D7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D3 a C2.
Il regina di Lumaca avanza da D6 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3. Lumaca dà scacco con il regina su F1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B4 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Il regina di Lumaca raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C2. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Lumaca dà scacco con il regina su E4.
Il re di il nostro eroe occupa A1, lasciando B1 alle spalle. Il regina di Lumaca raggiunge H1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A1 a B2. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Lumaca dà scacco con il regina su B1.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2. Il regina di Lumaca raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a E2, mentre il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando C1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da E2 a E3. il nostro eroe cattura il regina nemico: il regina salta da C3 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il re di Lumaca avanza da B5 a A5.
il nostro eroe avanza il suo regina da E3 a E4; poi lumaca colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B6, e il regina di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B6 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4; poi il re di Lumaca avanza da B6 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D4, e subito dopo lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7, mentre il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da B7 a C8.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 11 s
- Mosse
- 117
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 21
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1575 partite concluse (625 vittorie, 282 sconfitte, 668 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (117 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.