Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su H3.
Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da B3 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Lumaca avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il re di Lumaca avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, mentre lumaca colloca il alfiere su H3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Lumaca avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F5.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Il pedone di Lumaca raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da F2 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da D4 a D3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su H3.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a G1.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.
Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su G4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 29 s
- Mosse
- 32
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (32 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.