Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.

Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il cavallo di il nostro eroe su E5.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Ragno colloca il cavallo su G4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il cavallo di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe dà scacco con il torre su B8.

Il re di Ragno avanza da E8 a F7.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
10
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3