Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il cavallo di Ragno!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno muove il suo cavallo da E4 a D2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su D2.
Ragno cattura il alfiere su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Da D1 a D2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il pedone di Ragno avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3, mentre ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5. Prendendo il pedone su F6, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D4, mentre il pedone di Ragno avanza da E6 a E5.
Da D4 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a G6.
Da F4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B1, e il re di Ragno avanza da G7 a F8.
il nostro eroe dà scacco con il torre su B8.
Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su G5 lascia Ragno senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 13 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.