Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da E5 a A1 e cattura il torre nemico.

Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C5, e subito dopo il cavallo di Ragno avanza da C3 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C6, e il alfiere di il nostro eroe occupa E7, lasciando C5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5; poi il cavallo di Ragno avanza da E4 a D6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E7 a D8, e subito dopo ragno colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D8 a C7.

Ragno dà scacco con il pedone su F4.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F3 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Ragno dà scacco con il pedone su E4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G5 a E4.

Ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A3, e il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando A5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E4 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C3 a E5.

Il re di Ragno avanza da C6 a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle.

Su A1, Ragno promuove e ottiene un torre di rinforzo.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da E5 a A1.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A5, e subito dopo il re di Ragno avanza da A7 a A6.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da A1 a C3; poi ragno colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A6 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il re di Ragno avanza da A7 a A8.

il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B6, e subito dopo ragno colloca il re su B8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D6.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A8, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa B7, lasciando A5 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 45 s
Mosse
61
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.

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