Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Ruben V. contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, Ruben V. prende il pedone rivale su A3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Ruben V. pone il cavallo su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il cavallo di Ruben V. occupa F3, lasciando G1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5. Ruben V. cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Ruben V. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E5 a C6.

Il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. Ruben V. avanza il suo cavallo da C3 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il alfiere di Ruben V. occupa H3, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il alfiere a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Ruben V. dà scacco con il cavallo su F6.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Ruben V. avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il cavallo a E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di Ruben V. occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Ruben V. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C6 a D4.

Il pedone di Ratto avanza da G5 a G4. Ruben V. avanza il suo cavallo da D4 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il cavallo fino a G8, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a G6. Ruben V. avanza il suo pedone da F2 a F4.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di Ruben V.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su F5, e dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

Da F6, il cavallo di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F6 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Ruben V. dà scacco con il cavallo su F6.

Il re di Ratto avanza da H7 a H8, e subito dopo ruben V. avanza il suo pedone da H6 a H7.

Né Ruben V. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 1 s
Mosse
51
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1