Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da G5 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E5 a D6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il re di Ratto avanza da D8 a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su D8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7.
Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il regina di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a C8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.
Il re di Ratto avanza da B7 a C7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 19 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.