Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G5 a H4 e cattura il regina nemico.

Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2. Lumaca dà scacco con il regina su A2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Il cavallo di Lumaca raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su F5.

Da E4 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo regina da A2 a E2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5. Il regina di Lumaca raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da G5 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il regina su F2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Lumaca dà scacco con il regina su F4.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6. Lumaca dà scacco con il regina su G4.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a H7, mentre lumaca colloca il regina su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F4; poi il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando G7 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da D1 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a G7.

Lumaca cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su H8.

il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G5. Lumaca dà scacco con il regina su H4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su H4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F4 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5.

Lumaca dà scacco con il cavallo su D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Lumaca avanza da D5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4.

Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Lumaca dà scacco con il cavallo su F3.

Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F3 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Lumaca dà scacco con il cavallo su F5.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E5, e lumaca colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B3. Da F4 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il re di Lumaca avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1, mentre lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando A2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1. Il pedone di Lumaca si corona su D1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da B1 a A2. Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su A1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 38 s
Mosse
78
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (78 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2